(1)展示型:展示型動畫用于展示主體結(jié)構(gòu)。
(2)闡述型:闡述型動畫通過動畫中的畫面、解說、字幕等來闡述機制,揭示本質(zhì),總結(jié)規(guī)律。
(3)過程類型:過程動畫是通過圖片、解釋、字幕等來顯示事物的發(fā)生或運動過程,而不是深入描述。
醫(yī)學(xué)動畫
(1)利用動畫來呈現(xiàn)事物現(xiàn)象的本質(zhì)特征。在醫(yī)學(xué)教學(xué)中,動畫制作的一些科學(xué)原理非常抽象、復(fù)雜,難以用物理表達(dá)和反映;有些主題和動態(tài)過程既看不見又摸不著,攝像機也拍不到。例如,人體器官的發(fā)生、心血的流動方向、人體的生理和病理變化、化學(xué)反應(yīng)等都是教學(xué)的重點和難點。動畫公司利用動畫作為一種特殊的教學(xué)媒介,可以很好地解決醫(yī)學(xué)教學(xué)中的這些問題。抽象內(nèi)容通過動畫生動有趣,使許多難以理解的教學(xué)內(nèi)容生動有趣,從而呈現(xiàn)事物現(xiàn)象的本質(zhì)特征,事半功倍。
(2)利用動畫通過多種渠道傳遞信息內(nèi)容。人們用口頭語言表達(dá)和用耳朵接收信息是線性的。同樣,人們用文本語言符號傳輸和接收信息也是線性的。動畫通過圖像、聲音、文本等媒體傳輸信息。課件制作不是線性的,而是多通道的。在呈現(xiàn)教學(xué)信息時,醫(yī)學(xué)動畫往往伴隨著解釋、音頻和音樂來補充和加強信息傳輸?shù)男ЧK且环N視聽媒體,允許學(xué)習(xí)者同時使用視覺和聽覺器官。
(3)虛擬再現(xiàn)克服了時間和空間的局限性。醫(yī)學(xué)動畫可以再現(xiàn)或創(chuàng)造特定生動的情感形象或場景,感染和教育學(xué)習(xí)者,在愉快的氛圍中學(xué)習(xí)知識;模仿自然現(xiàn)象、運動狀態(tài)和過程,揭示三維動畫的規(guī)律,突破時間、空間、微觀和宏觀對教學(xué)實驗條件的限制。例如,動畫可以用來表達(dá)“人的血液循環(huán)”,“人的呼吸”等等。它不僅能使教學(xué)生動生動,還能從多個角度、多個層面演示靜態(tài)圖像和現(xiàn)場視頻無法表達(dá)的過程。
(4)多樣化的使用方法適用于各種教學(xué)和學(xué)習(xí)方法。醫(yī)學(xué)動畫可以保存為多種格式,可以記錄在計算機磁盤上,VCD,DVD在各種存儲介質(zhì)中,可以在計算機單機上播放,也可以在網(wǎng)上發(fā)布瀏覽。建筑漫游學(xué)習(xí)者也可以在家里使用相應(yīng)的設(shè)備學(xué)習(xí)。
?首先,三維動畫技術(shù)能夠提供更加精確和直觀的醫(yī)學(xué)圖像,幫助醫(yī)生更好地診斷和治療病人。傳統(tǒng)的二維影像只能 ...
?一、3D醫(yī)學(xué)動畫在醫(yī)學(xué)教育中的應(yīng)用在醫(yī)學(xué)教育中,傳統(tǒng)的教育模式往往需要大量的時間和資源,而且效果并不 ...
?醫(yī)療器械的制造通常需要數(shù)百萬美元的資本投入,且需要在設(shè)計、測試和制造三個階段進(jìn)行。在這么長的周期內(nèi), ...
?談起醫(yī)學(xué)動畫,人們都較為生疏,由于我們普通人平時很少接觸到醫(yī)學(xué)醫(yī)療知識,只有生病時才會去醫(yī)院,接觸到 ...
?現(xiàn)在很多場合都可以看到醫(yī)學(xué)動畫,比如電視上播放的醫(yī)學(xué)演示動畫宣傳片。雖然比較常見,但是大家都不太清楚 ...
?醫(yī)學(xué)動畫是利用三維動畫技術(shù)與現(xiàn)代科學(xué)相結(jié)合,生動簡約地展現(xiàn)人體內(nèi)部全球、細(xì)胞微觀世界等,肉眼看不見, ...